/**************************************************************************\ MODULE: vec_ZZ SUMMARY: Defines the class vec_ZZ. \**************************************************************************/ NTL_vector_decl(ZZ,vec_ZZ) NTL_eq_vector_decl(ZZ,vec_ZZ) // == and != NTL_io_vector_decl(ZZ,vec_ZZ) // I/O operators void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const ZZ& b); void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, long b); void mul(vec_ZZ& x, const ZZ& a, const vec_ZZ& b); void mul(vec_ZZ& x, long a, const vec_ZZ& b); // x = a * b void add(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); // x = a + b void sub(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); // x = a - b void clear(vec_ZZ& x); // x = 0 (length unchanged) void negate(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a); // x = -a long IsZero(const vec_ZZ& a); // test if a is the zero vector void InnerProduct(ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); // x = inner product of a and b, padded with zeros to make the lengths // even. void VectorCopy(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, long n); vec_ZZ VectorCopy(const vec_ZZ& a, long n); // x = a copy of a of length exactly n. // The input is truncated or padded with zeroes, as necessary. // operator notation: vec_ZZ operator+(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); vec_ZZ operator-(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); vec_ZZ operator-(const vec_ZZ& a); // vector/scalar multiplication: vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const ZZ& b); vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, long b); vec_ZZ operator*(const ZZ& a, const vec_ZZ& b); vec_ZZ operator*(long a, const vec_ZZ& b); // inner product: ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); // assignment operator notation: vec_ZZ& operator+=(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a); vec_ZZ& operator-=(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a); vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, const ZZ& a); vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, long a);